正是利用这种基本逻辑,界王上来就摆了精灵族玩家一道,而且这一道...非常痛!
这也与精灵的初期威胁太小有关,如果界王面对的是亡灵或者,他就要考虑农民上去,还能不能回来的问题...
建筑之间只要稍有缝隙,农民单位就能穿过去,再者,意识操控状态下的农民,是可以翻墙的...
那么界王会么?
当然会!
果然,界王刚刚进去,对方反应也很快,立刻让刚刚召唤出的小精灵,将唯一的路口封死,将民兵彻底堵在基地中,只要等到英雄出场或者任意兵种单位出现,就能收拾掉这个可恶的民兵!
目前看似界王只是小打小闹,但对于能够进入第二阶段比赛的玩家而言,界王已然占据了绝对的优势!
取消建筑保存资源?小精灵被骚扰无伤大雅?
那也要看发生在什么时候!
如果是中后期,被毁掉一两座甚至几座建筑也不算什么,小精灵的损失更是可以忽略不计,但早游戏前期,特别是刚刚开局的阶段,资源的损失只是其中一面,更严重的是节奏!
正是靠着这样独特的开局,精灵玩家的英雄等级往往超过其他种族很多,经验也会一直保持优势,再加上野怪身上掉落的宝物,进一步强化精灵族英雄的战斗力,接下来只需要利用高等级的英雄度过前期,进入中期,精灵族的强势期就会来临!
界王的英雄祭坛已经完成,甚至第一个英雄也已经“读条”过半,只需要再过一刻,他的第一位副英雄就会出现在场中!
界王老老实实的练级,但很快发现了一件让他错愕的事...